Луны: создание луны, лунные постройки, застройка луны, коллайдер, снос луны
Луны – неотъемлемая часть игры для многих игроков. Многие хранят ресурсы именно на них, предпочитают строить оборону именно там, ну а две основные функции лун: сейв флота и производство ТМ с помощью коллайдеров.
Для создания луны максимального размера, необходимо получить вероятность создания луны равной 20%. Для 20% вероятности необходимо, чтобы в составе поля обломков было в сумме 36 миллионов (или больше) металла и кристалла.
Ниже предлагаю вашему вниманию примерную таблицу кораблей, необходимых для 20% шанса создания луны:
Малый транспорт: | 60000 |
Большой транспорт: | 20000 |
Лёгкий истребитель: | 50000 |
Тяжёлый истребитель: | 22000 |
Крейсер: | 4000 |
Линкор: | 3200 |
Как мы видим с таблицы, наиболее выгодными, на мой взгляд, являются Легкие истребители.
Когда вы уже определились, какой флот вы готовы пожертвовать на попытки создания луны, найдите игрока, который создаст поле обломков для луны, соответственно уничтожив ваш флот. Есть еще один вариант создания луны без уничтожения вашего флота на вашей планете: вы находите игрока, но тут выясняется, что ему тоже нужна луна. И что делать? Правильно, обменяться лунопопытками друг с другом. Другими словами, происходит вот что: вы ставите у себя на планете флот, который сможет разбить корабли для луносоздания. Ваш друг высылает в атаку на вашу планету флот, ваш флот их разбивает, получаются обломки и есть шанс на создание луны.
Тоже самое можете сделать и вы, только по отношению к вашему другу.
Способ создания выбираете именно вы. Преимущество второго способа в том, что к примеру, у вас могут быть спутники на планете и терять спутники не всегда приятно…
Уникальные постройки
- Телепорт – позволяет мгновенно телепортировать только флот (без ресурсов) с одной луны на другую луну. На второй луне тоже должен быть построен телепорт. Минусом телепорта является то, что после телепортации должно пройти определенное время до следующего использования. С первым уровнем это время = 1 часа, с каждым уровнем это время уменьшается в двое
- Лунная база - аналог Терраформера на планете. Сама база занимает одно поле, а добавляет 3 свободных поля. Является самой важной постройкой на луне. Без лунной базы невозможно строительство других построек.
- Сенсорная фаланга – позволяет вам просматривать флоты, запущенные с планеты противника. Флоты с луны фаланге не видны! Формула расчета дальности действия фаланги следующая: (уровень в квадрате) – 1, то есть при 6 уровне радиус действия = 35
Ниже предлагаю посмотреть видимость фалангой миссий флота при полете и отзыве:
Миссия Видимость фаланге Полет Отзыв Атака Виден Виден Передислокация Виден Не виден Удержание Не виден Не виден Переработать Виден Виден Транспорт Виден Виден Экспедиция Виден Виден
Теперь перейдем к застройке луны. Тут очень важно правильно начать..
Первое, что мы делаем, это строим лунные базы, можно примерно до 10-15 уровня. Затем строим Фабрики роботов 10 уровня для того, чтобы открыть Фабрику Нанитов (да, да, тут Нанитки можно строить и на луне).
Фабрику нанитов я советую поднимать примерно до 8-9 уровня. Объясню почему: во-первых, 8-й уровень нужен для строительства Среднего конвейера, который поможет нам защитить нашу луну от сноса. Во-вторых, в будущем при строительстве построек, время на их строительство будет достигать часа и более, поэтому важно с самого начала поставить Нанитки для ускорения застройки.
В общем, Нанитки поставили, что дальше? Если полей осталось мало, есть два пути: построить еще лунных баз, либо же снести фабрику роботов с 10 до 2 уровня. Многие думают, что снеся Фабрику роботов мы тем самым удаляем и Фабрики нанитов. НЕТ, это не так, нанитки остаются на луне и продолжают работу.
Как только поля освободились, строим верфь, к примеру, 14 уровня для конвейеров. Можно конечно построить верфь и 20-го уровня для тяжелой обороны, но не суть важно, смотрите сами по ситуации…
Как только верфь 14 уровня построена, открывается возможность построить два конвеера: легкий и средний. Сразу советую сделать конвейеры примерно 10 уровня. Но опять же смотрите наперед.. если вы собираетесь активно ставить оборону на луне, то стройте конвейеры выше.
Идем дальше.. сразу нужно построить склад альянса, чтобы в случае чего ваши соаловцы или друзья могли защитить вашу луну с помощью своего флота (миссия Держаться)
Также сразу лучше построить Телепорт и Сенсорную фалангу.
Хранилища на луне строить не надо! В них нет никакого смысла, ресурсы никуда не пропадут.
Теперь может случиться такая ситуация, что лунная база слишком дорога, а полей мало. Тогда нам на помощь приходит ТМ.
-
Да, да, поля можно покупать и с помощью ТМ. Для этого необходимо проделать следующие операции:
- 1. Зайдите через меню слева в Обзор и нажмите на шестеренки как показано на картинке.
- 2. Далее откроется окно Увеличение полей.
- 3. Впишите кол-во полей, которые вы хотите добавить и смотрите цену в ТМ. Если устраивает – покупайте.
Отмечу сразу, что цена полей за ТМ увеличивается по мере использования функции покупки полей за ТМ.
Коллайдер
Коллайдер – особая постройка на луне, которая производит ТМ. Коллайдер строится за АМ, но он никаким образом не занимает поля. Это постройка другого типа. Для постройки коллайдера зайдите в обзор, при этом находясь на луне.
Теперь снос луны. Для сноса нужен особенный корабль Звезда Смерти (ЗС), а для ЗС нужен офицер Уничтожитель. Не забудьте про офицера. Я сам однажды построил ЗС, хотел снести луну, а офицера то не нанял, так что сразу купите офицера, а потом уже стройте ЗС.
Для того, чтобы заставить игрока задуматься, нужно ли сносить луну противнику и рисковать своим флотом, достаточное кол-во звезд для уничтожения луны сделали на уровне 20 ЗС. Вы должны понимать, что риск уничтожения звезд достаточно велик. При разлете звезд на куски, разлетается и ваш флот, который летел с ЗС.
На шанс уничтожения звезд повлиять нельзя, система сама занимается этим шансом, а также, для баланса создания лун и их уничтожения, скорость ЗС заметно уменьшили, так что полет до луны противника может занимать как 15 мин, так и более часа. Естественно, что за это время противник может зайти в игру и помешать вашим звездам, например, выставив сильный флот на орбите луны, поэтому желательно не оставлять луноснос без присмотра.
В случае, если на луне есть оборона, обязательно воспользуйтесь Симулятором боя для того, чтобы узнать какой минимальный флот нужен для уничтожения обороны противника, ведь вам не выгодно тратить целый час на бессмысленный полет ЗС в ничью…
Теперь что же может помочь вам уменьшить шанс на снос вашей луны:
- Оборона, для пролома которой нужно отправлять большой флот.
- Премиум-функция “Защита лун” (увеличивает кол-во ЗС в “X” раз, необходимых для сноса)
- Лунная база также на несколько процентов уменьшает шанс противника на снос вашей луны.
Скажу сразу, что самым простым является строительство обороны, причем акцент стоит делать на постройки с мощными щитами и те, против которых у флота нет скорострела (плазмы, ионные орудия, пушки гаусса и тяжелая оборона).